Обновление крупное и в основном техническое.
Вполне могут быть ошибки, так как сейчас и мы и мододелы и все остальные готовимся к обновлению 1.30
- Правки новых контроллеров с ЧАЭСа, поправлен баг при котором персонаж застывал в позе суицида. (На тестах повторить после обновления мы его не смогли, но верим в вас друзья, вы точно сможете воссоздать его снова хД)
- Обновлен личный схрон, у него теперь новый интерфейс и технические правки некоторых его багов.
- Тех.обновление спавнера, под грядущее обновление игры.
Так же в тестовом формате включена оптимизационная настройка, теперь мутанты не будут спавниться если вы мимо едете на машине, чтобы не триггерить лишний раз точку на которой вы не будете фармить.
- Обновление групповых схронов на деревне сталкеров в домах и фурнитуры для машин на НХ.
Новый опционал в интерфейсе, а так же оптимизация. По идее теперь если схрон с ильно загружен, при его пролистывании не должно быть больших пролагов и личных крашей. Но это уже зависит от мощности ваших ПК. Я на тестах открывал чей-то групповой схрон на 2500 слотов, меня не крашило и не лагало.
- Правки по багам и предложениям
- Подготовка к оптимизации маппинга, скоро будет новый мод для данжей, чтобы у всех в данжах ФПС был выше (заметят думаю те у кого сейчас он там проседает из-за того что ПК не очень мощные)
- Так же сейчас тестируем некоторые более серьезные внедрения в серверную часть, есть шанс что многие критические проблемы самой игры получится исправить. К примеру зависание рук. Это не точно само собой, но на тестах уже есть положительные моменты.
Правок было много и еще столько же много еще будет. О чем-то я мог забыть написать, буду дописывать по ходу дела уже без тегов.
@STALKER
Комментарии (0)
Комментариев пока нет. Будьте первым!
Войдите через Steam, чтобы оставить комментарий.